小筆
2012年7月4日 星期三
opengl(2)
glRotatef(要旋轉幾度, x, y, z) -> x,y,z代表一個要選轉方向的向量,因此[0,1,1]&[0,2,2]是一樣的。
沒有留言:
張貼留言
較新的文章
較舊的文章
首頁
訂閱:
張貼留言 (Atom)
沒有留言:
張貼留言